Die gesammelten Werke des Designers Jamal Nichols


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Mehrere Produkte gebaut 0→1, Ende-zu-Ende, als Senior IC

Grocery delivery MVP in 10 weeks, quickly scaled to 100K MAU → Fallstudie

Additional product iterations led to a 20-30% erhöhen in orders → Fallstudie

Überarbeitung eines gesamten Peer-to-Peer-Zahlungsverkehrsflusses, was zu 25% increase in completed payments → Fallstudie

Erstellte mehrere komplexe Unternehmensanwendungen in obskuren Domänen

Flottenmanagement für Mietwagenfirmen

Enterprise Scheduling-Anwendungen für Personalvermittler

E-Procurement Software für Behörden

KI-Steuerbuchhaltungssoftware für Unternehmen

Errichtete ein Online-Magazin und wuchs es auf 400k MAU in 12 Monaten

HTML / CSS / JavaScript geschrieben

Einsatz von KI in verschiedenen Kapazitäten zur Beschleunigung des Fortschritts

Handled SEO und Content Strategie

Aufbau und Optimierung des Tech-Stacks

Entworfene gesamte Einstellungspipeline, um das Designteam von 10 auf über 40 Mitarbeiter zu erweitern

Zusammenarbeit mit dem Recruiting-Team, um ihre Prozesse zu verstehen

Mentored Design Team zur Integration neuer Interviewprozesse

Verkürzte Time-to-Hire durch 200%, erhöhte Bindung von Talenten durch 150%

Über mich

Ich spreche Deutsch und Englisch fließend. Dual US / EU-Bürger.

In Bezug auf das Design bin ich in allem ziemlich gut und in einer Handvoll Dinge außergewöhnlich:

  • Produktdenken
    Wie man ein Problem aufstellt, was Produkte großartig macht
  • Interaktionsdesign
    „Wenn Sie darauf klicken, was passiert“
  • Rapid Prototyping
    Schneller Aufbau von End-to-End-Prototypen zur Erleichterung der Konversation
  • Geschichtenerzählen
  • Stellplatzdecks
  • und Einstellung (Ich bin wirklich gut darin, Talente zu erkennen).

Ich bevorzuge Arbeitsumgebungen, in denen Menschen gute Kommunikatoren sind. Ich bin dankbar, von einigen der Besten auf meinem Gebiet gelernt zu haben.

In meiner Freizeit verbringe ich hauptsächlich Zeit mit meiner Familie und Freunden und versuche, fit zu bleiben. Ich habe vor kurzem auch Musikproduktion (Ableton) und 3D Animation (Unreal Engine 5) aufgenommen.

Wie ich arbeite

Wenn ich neuen Organisationen beitrete, beginne ich damit, den Menschen, mit denen ich zusammenarbeite, genau zuzuhören.

Abhängig von der Komplexität des Problemraums und den Vorkenntnissen, die ich über den Raum haben könnte, kann der anfängliche Hochlauf von einem halben Tag für eine einfache C2C-App bis zu 1-2 Wochen dauern, in denen ich mit Fachexperten grobe Prototypen durcharbeite, während ich beginne, die Feinheiten eines E-Procurement für Regierungen oder deutsches Steuerrecht zu verstehen.

Wie oben erwähnt, bin ich gut in allen Teilen des Designprozesses, also nachdem ich den ursprünglichen Kontext verstanden und das Problem richtig formuliert habe, passe ich spontan an, welche Werkzeuge ich brauche, um die Arbeit zu erledigen.

Ich neige dazu, in Umgebungen zu gedeihen, in denen die Leute verstehen, dass das Produkt durch Gespräche zwischen Menschen aufgebaut wird, und die Design-Prototypen sind nur die Gesprächsstarter.

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