Einige wichtige Erfolge in meiner Karriere
Mehrere Produkte gebaut 0→1, Ende-zu-Ende, als Senior IC
- Careem Quik:
- In 10 Wochen gebaut, schnell auf 100K MAU skaliert Fallstudie
- Spätere Iterationen führten zu 20-30% erhöhen in Aufträgen Fallstudie
- Careem Pay: Überarbeitete den gesamten Peer-to-Peer-Zahlungsfluss, was zu 24% erhöhen in abgeschlossenen Zahlungen
Erstellte mehrere komplexe Unternehmensanwendungen in obskuren Domänen
- Flottenmanagement für Mietwagenfirmen
- Enterprise Scheduling-Anwendungen für Personalvermittler
- E-Procurement Software für Behörden
- KI-Steuerbuchhaltungssoftware für Unternehmen
Errichtete ein Online-Magazin und wuchs es auf 400k MAU in 12 Monaten
- HTML / CSS / JavaScript geschrieben
- Einsatz von KI in verschiedenen Kapazitäten zur Beschleunigung des Fortschritts
- Handled SEO und Content Strategie
- Aufbau und Optimierung des Tech-Stacks
Entworfene gesamte Einstellungspipeline, um das Designteam von 10 auf über 40 Mitarbeiter zu erweitern
- Zusammenarbeit mit dem Recruiting-Team, um ihre Prozesse zu verstehen
- Mentored Design Team zur Integration neuer Interviewprozesse
- Verkürzte Time-to-Hire durch 200%, erhöhte Bindung von Talenten durch 150%
Über mich
Ich spreche Deutsch und Englisch fließend. Dual US / EU-Bürger.
In Bezug auf das Design bin ich in allem ziemlich gut und in einer Handvoll Dinge außergewöhnlich:
- Produktdenken
Wie man ein Problem aufstellt, was Produkte großartig macht - Interaktionsdesign
„Wenn Sie darauf klicken, was passiert“ - Rapid Prototyping
Schneller Aufbau von End-to-End-Prototypen zur Erleichterung der Konversation - Geschichtenerzählen
- Stellplatzdecks
- und Einstellung (Ich bin wirklich gut darin, Talente zu erkennen).
Ich bevorzuge Arbeitsumgebungen, in denen Menschen gute Kommunikatoren sind. Ich bin dankbar, von einigen der Besten auf meinem Gebiet gelernt zu haben.
In meiner Freizeit verbringe ich hauptsächlich Zeit mit meiner Familie und Freunden und versuche, fit zu bleiben. Ich habe vor kurzem auch Musikproduktion (Ableton) und 3D Animation (Unreal Engine 5) aufgenommen.
Wie ich arbeite
Wenn ich neuen Organisationen beitrete, beginne ich damit, den Menschen, mit denen ich zusammenarbeite, genau zuzuhören.
Abhängig von der Komplexität des Problemraums und den Vorkenntnissen, die ich über den Raum haben könnte, kann der anfängliche Hochlauf von einem halben Tag für eine einfache C2C-App bis zu 1-2 Wochen dauern, in denen ich mit Fachexperten grobe Prototypen durcharbeite, während ich beginne, die Feinheiten eines E-Procurement für Regierungen oder deutsches Steuerrecht zu verstehen.
Wie oben erwähnt, bin ich gut in allen Teilen des Designprozesses, also nachdem ich den ursprünglichen Kontext verstanden und das Problem richtig formuliert habe, passe ich spontan an, welche Werkzeuge ich brauche, um die Arbeit zu erledigen.
Ich neige dazu, in Umgebungen zu gedeihen, in denen die Leute verstehen, dass das Produkt durch Gespräche zwischen Menschen aufgebaut wird, und die Design-Prototypen sind nur die Gesprächsstarter.
Unternehmen, mit denen ich zusammengearbeitet habe



